在DirectX中绘制之前是否需要清除缓冲区?

时间:2019-03-27 22:47:06

标签: directx

我是使用DirectX的新手。每次执行BeginDraw()时都需要清除targetview吗?

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如果我想将元素保留在场景中并在下一个翻转中绘制新元素,是否需要重新绘制所有元素,还是可以保留先前的元素?

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