标签: three.js collision-detection gltf
我正在研究Three.js游戏,其中模型必须随着鼠标移动而移动。
我已经完成了以GLTF格式加载模型并将其移至世界空间的工作。
我现在坚持两件事,
我对所有型号都使用GLTF文件格式。
你能指导我做这个吗?
谢谢!
我是three.js的新手。我在Google上寻找了很多相同的资源,但找不到与我的查询相关的任何东西