我使用以下代码将击键发送到Windows:
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
private static extern void keybd_event(byte bVk, byte bScan, int dwFlags, int dwExtraInfo);
public const int KEYEVENTF_EXTENDEDKEY = 0x0001; //Key down flag
public const int KEYEVENTF_KEYUP = 0x0002; //Key up flag
keybd_event((byte)key, 0, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY, 0);
keybd_event((byte)key, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);
“键”可以是任何键码。简单的字符,例如字符或功能键等。
这在“简单”应用程序中可以正常工作。例如,如果我打开NotePad ++,并且我的程序在后台运行,那么一切都会按需运行。
但是当我打开全屏游戏(例如Pinball FX)时,似乎没有收到按键。
我希望DirectX或类似的东西是这里的问题。还有另一种发送密钥的方式吗?也许通过SharpDX?
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我设法通过使用另一种使用DirectInput的方法来解决此问题,如下所述:https://www.codeproject.com/questions/279641/c-sharp-directinput-send-key
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
private static extern uint SendInput(uint numberOfInputs, INPUT[] inputs, int sizeOfInputStructure);
private static void SendKeyDown(ushort keyCode)
{
var input = new KEYBDINPUT
{
Vk = keyCode
};
SendKeyboardInput(input);
}
private static void SendKeyUp(ushort keyCode)
{
var input = new KEYBDINPUT
{
Vk = keyCode,
Flags = 2
};
SendKeyboardInput(input);
}
private static void SendKeyboardInput(KEYBDINPUT keybInput)
{
INPUT input = new INPUT
{
Type = 1
};
input.Data.Keyboard = keybInput;
if (SendInput(1, new[] { input }, Marshal.SizeOf(typeof(INPUT))) == 0)
{
throw new Exception();
}
}