镜面高光随着相机的移动而移动

时间:2019-03-23 22:39:49

标签: opengl glsl phong specular

我正在phong模型中实现OpenGL中的镜面高光。当前,高光会在相机移动时移动,而不是变亮或变暗,这显然不是预期的结果。我已经在learnopengl.com上关注了该教程

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