我这样在main中分配动态数组:
char *arr = malloc(sizeof(char));
然后在随机函数中,将该数组重新分配给n个元素,例如:
arr = realloc(arr, n * sizeof(char));
然后我对数组进行随机处理,在另一个函数中,我想再分配一个包含n个元素的数组,如下所示:
char *arr2 = malloc(n * sizeof(char));
,但是此malloc返回与arr相同的地址。我尝试了所有操作,但仍然返回相同的地址,因此arr2指向arr。我究竟做错了什么? 如果我再次分配新数组,可以使用相同的方法说arr3,那么它现在可以工作了,并且为我提供了新地址。
编辑:
void reallocate(char *arr, int newLength) {
arr = realloc(arr, newLength * sizeof(char));
}
void fc1 (char *arr, int *length) {
char *temp = malloc(*length * sizeof(char));
strcpy(temp, arr);
int d;
scanf("%d", &d);
char *arr2 = malloc(d * sizeof(char)); //there it gives me the same adress
scanf("%s", arr2);
}
int main(void) {
char arr = malloc(sizeof(char));
int *length = malloc(sizeof(int));
*length = 10;
reallocate(arr, 10);
fc1(arr, length);
return 0;
}
答案 0 :(得分:0)
我们需要确定代码,但是有两种可能发生的方式:
data
在这里,console.log(data);
将指针传递到 void func2(char *s)
{
do_something(s);
free(s); // we are done with it
}
void func1(void)
{
char * array = some_func();
func2(array); // Oops, func2 frees it
char * array2= malloc (...); // could get the same pointer
}
,从而将其释放。 func1
之后func2
做任何事情都是错误的,因为可以重新分配它。
第二种方式:
func1
在这里,array
调用 void get_data(char *s)
{
char *data = // code to get some data from somewhere
s = realloc (s, strlen(data) + 1);
strcpy(s, data);
}
void func1(void)
{
char *ptr = malloc(12);
get_data(ptr);
// oops, ptr has the old value
char *ptr2 = malloc(12); // could get the same pointer
}
,但呼叫者仍然拥有get_data
可能释放的旧指针。
但是我们需要查看代码以确保确定。
更新:
我猜对了。这是我上面的示例中的第二种方式:
realloc
这看起来完全像我上面的realloc
函数。此函数不会将void reallocate(char *arr, int newLength) {
arr = realloc(arr, newLength * sizeof(char));
}
的新值传递回调用方,因此调用方仍具有可以释放的旧值。
get_data
这看起来就像我上面的第二个arr
。您将reallocate(arr, 10);
fc1(arr, length);
传递给func1
可能会使它无效,但是随后您将arr
的旧值传递给reallocate
。但是arr
可能已经释放了它。有一个原因fc1
返回新值,但是您的reallocate
函数没有返回。