我有一个具有2个纹理的场景,该纹理是从jpg加载的。我做
imgData = renderer.domElement.toDataURL(strMime)
并看到黑色图像。我找到了this question, 从他那里得到这句话:
texture.needsUpdate = true
texture2.needsUpdate = true
但结果jpg文件为黑色正方形。 我制作了一个codepen with full code用于重现这种情况
如何正确保存jpg框架图像?谢谢!
答案 0 :(得分:1)
在确保要使用某些渲染输出初始化画布后,在调用后{1>保存它。
例如:
renderer.render(scene, camera)