我的项目在chrome和firefox上运行正常,但我在资源管理器上有问题...
我尝试以与Chrome相同的方式更改纹理但是对象变黑并且不会返回任何错误......我需要更改什么?
我使用的代码
//create textureMaterial
function CreateTextureMaterial(ImageName){
var Texture = new THREE.ImageUtils.loadTexture('texture/'+ImageName);
var Material = new THREE.MeshBasicMaterial({
map:Texture});
return Material;
}
//!!
//change Texture
function ChangeTexture(ObjectName, TextureMaterial){
obj = view3D.scene.getObjectByName(ObjectName);
obj.material = TextureMaterial;
}