对于我的在线浏览器游戏的整个循环(包括物理过程),游戏都是通过循环运行的
window.requestAnimationFrame(renders)
但是在多人游戏中,当玩家切换选项卡时,此循环停止并且他们停止与游戏服务器的正常交互(子弹不会伤害到它们)是否可以与chrome之类的浏览器对抗,当用户切换选项卡时暂停此循环?< / p>
我的代码的整个前端都可以在http://www.gowar.io
上找到。这不是重复的,因为我需要以某种方式保持与服务器的持久连接并保持物理状态更新,而不仅仅是在用户回来后更新图形