创建像Steam一样的移动游戏平台

时间:2019-03-15 13:05:07

标签: android unity3d mobile multiplayer steam

我当时正在考虑在Steam或移动商店等游戏发行平台上工作。就像我想创建多个游戏并将其托管在一个单独的平台中并从那里加载应用程序一样,使用unity可能,否则,如果您可以帮助我开始我如何做到这一点,那将真的很有帮助。我希望仅从我的平台应用程序中打开下载的应用程序。

谢谢

2 个答案:

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无法使用Unity。出于某种原因,Unity被称为游戏引擎。将Unity用作游戏发行应用程序的中间人不仅效率低下,而且还需要做一些Unity无法正常执行的事情。

首先,它必须下载并安装其他应用程序。 Unity通常无法访问系统文件位置(例如程序文件)的读/写系统,尽管您可能会实现此解决方法,但这仍然是一种浪费。

第二,您需要使用Unity启动这些应用程序。祝您好运,因为据我所知,Unity无法做到。

第三,Unity并非旨在支持此类应用程序,因此它包含许多通常不会在其中使用的功能。这意味着与没有游戏引擎的应用相比,该应用的运行速度将会非常慢!

如果您真的想发行游戏,请一个人在不使用Unity的情况下从头开始制作软件。如果您无法负担聘请精通Java的人,那么您肯定不准备创建平台,因为您没有足够的资金来确保独占权,宣传该平台以吸引更多用户并确保长期使用长期支持。如果您制作的是发行软件,则希望能够长期支持该软件,并且比您原本希望的支持时间更长。

答案 1 :(得分:0)

尽管使用Unity确实可以做这样的事情,但是尝试这样做是一个非常糟糕的主意,因为-正如其他人所说的-它不是为这样的事情而设计的。要满足这种服务的要求,需要花费大量的额外时间来弯曲和折断发动机。

从头开始创建在线发行平台是一项艰巨的任务,不仅需要对软件进行编程,还需要做更多的工作。实际上,我什至将编程称为简单部分。

如果您真的很认真,那么您需要一个团队来工作。

我并不是想让您放弃这个主意,但是如果您真的很认真,我建议您学习一种低级语言和一些网络协议语言。