我用Sketchfab的3D模型创建了一个场景。该模型在Studio中看起来很棒,但是当我使用播放器应用查看同一场景时,其他细节(例如反射)的颜色看起来会有所不同。
sketchfab模型
Onirix Targets播放器应用程序
有什么办法解决这个问题?
谢谢。
PS:这是我使用的模型:https://sketchfab.com/3d-models/back-to-the-future-tribute-for-sketchfab-a95e48f00a8245c997d365f0b46158ea
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如果设计人员将后处理过滤器应用于其模型,则会发生这种情况。更多详细信息,请访问:
https://help.sketchfab.com/hc/en-us/articles/115000728943-Post-Processing-Filters
为了与Onirix保持相同的效果,您需要使用Onirix Mobile SDK for Unity来实现自己的应用程序:
https://developer.onirix.com/onirix-sdk/targets-sdk
在Unity编辑器中,您可以修改视觉效果和滤镜。这样,您可以使模型看起来相同。另请参阅https://docs.unity3d.com/Manual/comp-Effects.html