我目前有一个sdf
格式的地平面,带有以下标签
<static>true</static>
<gravity>false</gravity>
在我的源文件中,指定
plant.AddForceElement<UniformGravityFieldElement>();
问题:
<static>
和<gravity>
标签受到尊重吗?还是这个GravityFieldElement
影响一切?GravityFieldElement
加速接地平面?答案 0 :(得分:0)
添加地平面的一种方法是
Vector3<double> normal_W(0, 0, 1);
Vector3<double> point_W(0, 0, 0);
const CoulombFriction<double> surface_friction(
0.8 /* static friction */, 0.3 /* dynamic friction */);
// A half-space for the ground geometry.
plant.RegisterCollisionGeometry(
plant.world_body(), HalfSpace::MakePose(normal_W, point_W),
HalfSpace(), "collision", surface_friction);
// Add visual for the ground.
plant.RegisterVisualGeometry(
plant.world_body(), HalfSpace::MakePose(normal_W, point_W),
HalfSpace(), "visual");
在plant.Finalize()
之后
plant.set_penetration_allowance(0.001);
尽管我非常想知道是否可以通过sdf