VUFORIA地平面检测和刚体

时间:2018-07-07 21:42:21

标签: unity3d vuforia rigid-bodies

朋友,我需要支持。.我尝试在Unity 2018.1中使用VUFORIA GROUND PLANE DETECTION

我发现,当我将刚体添加到需要放置在平面上的对象时,这些对象刚好落在地平面上。(我也将对撞机添加到了地平面)..

我还能够认识到对撞机会被禁用,直到将对象放置在飞机上为止。因此尝试使用ISKINEMATIC,直到在飞机上识别出对象为止,并尝试在识别到飞机上的对象后禁用ISKINEMATIC。飞机..但这甚至没有用..

有人可以支持我解决这个问题吗?

1 个答案:

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    我在Unity v2018.2.0f2中遇到了相同的问题。
    我的解决方案是冻结约束位置Y ,以避免物理物体掉落。
    用户单击平面检测以放置对象后,我将其解冻。
    您可以检查我的github
问候,
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