朋友,我需要支持。.我尝试在Unity 2018.1中使用VUFORIA GROUND PLANE DETECTION
我发现,当我将刚体添加到需要放置在平面上的对象时,这些对象刚好落在地平面上。(我也将对撞机添加到了地平面).. >
我还能够认识到对撞机会被禁用,直到将对象放置在飞机上为止。因此尝试使用ISKINEMATIC,直到在飞机上识别出对象为止,并尝试在识别到飞机上的对象后禁用ISKINEMATIC。飞机..但这甚至没有用..
有人可以支持我解决这个问题吗?
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我在Unity v2018.2.0f2中遇到了相同的问题。
我的解决方案是冻结约束位置Y ,以避免物理物体掉落。
用户单击平面检测以放置对象后,我将其解冻。
您可以检查我的github
问候,
液晶屏