构建复杂的动画,并根据其进度触发一些动作。
是否可以检查UIViewPropertyAnimator
的进度并在达到给定分数时添加动画,从而完成以下操作:
UIView.animateKeyframes
换句话说,当动画师达到给定的fractionComplete时,会向其中添加一些动画。
完整动画包括不同对象的多个动画(存储在数组中)。我需要既在给定时间添加动画(基于完成百分比),又在完成某些动画时添加动作。
感谢您的帮助!
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UIView动画设计用于轻量级动画。
如果您想制作复杂的动画,我认为最好使用CAAnimation。
您可以使用CAAnimationGroup和keyTimes对其进行同步和分组。
一个可能有用的参考是raywenderlich.com上的“ How to Create a Complex Loading Animation in Swift”教程
答案 1 :(得分:0)
在某些属性中,您可以控制delayFactor添加动画以替换先前的目标。
let animView = UIView.init(frame: CGRect.init(x: 0, y: 0, width: 100, height: 200))
animView.backgroundColor = UIColor.green
animator = UIViewPropertyAnimator.init(duration: 5.0, curve: UIView.AnimationCurve.easeInOut)
view.addSubview(animView)
animator.addCompletion { (position : UIViewAnimatingPosition) in
if position == UIViewAnimatingPosition.end{
animView.center = CGPoint.init(x: 100, y: 300)
}
}
animator.addAnimations({
animView.center = CGPoint.init(x: 600, y: 300)
})
animator.addAnimations({
animView.center = CGPoint.init(x: 200, y: 200)
}, delayFactor: 0.1)
animator.addAnimations({
animView.center = CGPoint.init(x: 300, y: 600)
}, delayFactor: 0.5)
animator.addAnimations({
animView.center = CGPoint.init(x: 400, y: 400)
}, delayFactor: 0.9)
animator.startAnimation()