我正在开发一个android-app
,可以在android中单击按钮时打开Unity
场景。
让我进一步解释一下:
我已经开发了4个场景Unity
项目。每个场景都有一个要在AR
中显示的模型。我已经完成了所有需要做的工作。我将此项目导出到android-studio
。与我的android应用程序集成的unity项目。现在在android中单击不同的按钮时,我要统一打开不同的场景。我没有怎么做。我有4个场景,但是当打开一个单位时,它将打开场景1。如何打开其他场景?我已经编写了C#脚本来打开不同的场景,但是我不知道该在哪里附加它。
有人可以帮助我吗?
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按钮应调用: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/SceneManagement.SceneManager.LoadScene.html 加载场景。 这在编辑器中不起作用,仅在构建本身中起作用。 为了使其正常工作,您还需要将所有场景添加到构建中。 您可以通过打开一个场景来做到这一点,然后转到“文件->构建设置->添加打开的场景”。然后您应该在“构建场景”中看到场景和场景索引