我一直在尝试将Android插件集成到Unity 3D中。我已经能够生成工作.jar文件,我相信这是第一步。 当我尝试将其添加到Unity时。它给出了关于我的清单文件的错误:
Unable to find unity activity in manifest. You need to make sure orientation attribute is set to fullSensor manually.
UnityEditor.BuildPlayerWindow:BuildPlayerAndRun()
将此插件添加到Unity的正确方法是什么? (我想将它用作UI元素,如果有帮助的话)