在Unity 3D中集成Android Studio插件

时间:2016-07-20 21:29:39

标签: android android-studio unity3d

我一直在尝试将Android插件集成到Unity 3D中。我已经能够生成工作.jar文件,我相信这是第一步。 当我尝试将其添加到Unity时。它给出了关于我的清单文件的错误:

Unable to find unity activity in manifest. You need to make sure orientation attribute is set to fullSensor manually.
UnityEditor.BuildPlayerWindow:BuildPlayerAndRun()

将此插件添加到Unity的正确方法是什么? (我想将它用作UI元素,如果有帮助的话)

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