使用Unity 3D Android插件添加Awareness Api

时间:2016-09-14 11:08:05

标签: java android unity3d

目前,我正在使用Android插件在Unity中制作基于位置的AR应用程序,该应用程序可成功感知用户的位置和方向。现在,我需要在该插件中添加Awareness APi,因此我在MainActivity.java的Create方法中添加了以下代码。

    mApiClient = new GoogleApiClient.Builder(MainActivity.this)
            .addApi(Awareness.API)
            .build();
    mApiClient.connect();

然而,在Android设备中启动apk时,该应用程序说它停止响应。评论上述代码使应用程序工作,只创建Builder实例也使应用程序工作。

以上代码以及其他感知功能在android studio中创建单独的Android应用程序时效果非常好。

我尝试添加google play服务jar文件以及包含Awareness方法的Contextmanager包的src文件,但仍会显示相同的消息。

请告诉我如何在团结App中完成这项工作?

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