ThreeJS WebVR模式忘记了透视相机近视和远视锥面的设置。因此,我的对象的某些部分被隐藏了。我希望圆锥台的远距离平面值为10000,但是当我进入VR模式时,圆锥台的远距离平面值默认为1000。但是这种怪异现象仅发生在谷歌浏览器中。当我使用三星互联网浏览器并输入VR时,一切看起来都很好。
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VR模式使用2个不同的摄像头,而不是常规渲染模式中的单个摄像头。.我想知道VR模式启动时两个摄像头之间的状态同步是否存在错误。在初始化主相机状态之前,VR模式是什么,而VR相机会以默认状态或其他方式启动?