使用this网站,我试图从初始lat和long以及距离和轴承C#中计算出lat和long,但是我无法使其正常工作。无论方位角和距离如何,输出似乎总是大致垂直于起点垂直于赤道附近。我已经做了网站上所说的,但没有成功。
这是我到目前为止所做的:
public static double[] LocWithBearingAndDistance(double lat, double lon, double bearing, double distanceM)
{
double angdistance = distanceM / 6371000.0;
double lat2 = Math.Asin(Math.Sin(lat) * Math.Cos(angdistance) + Math.Cos(lat) * Math.Sin(angdistance) * Math.Cos(bearing));
double lon2 = lon + Math.Atan2(Math.Cos(angdistance) - Math.Sin(lat) * Math.Sin(lat2), Math.Sin(bearing) * Math.Sin(angdistance) * Math.Cos(lat));
return new double[2] {lat2, (lon2 + 540) % 360 - 180};
}
感谢您的帮助。
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这是我的代码解决了这个问题:
public static (double Lat, double Lon) Destination((double Lat, double Lon) startPoint, double distance, double bearing)
{
double φ1 = startPoint.Lat * (Math.PI / 180);
double λ1 = startPoint.Lon * (Math.PI / 180);
double brng = bearing * (Math.PI / 180);
double φ2 = Math.Asin(Math.Sin(φ1) * Math.Cos(distance / radius) + Math.Cos(φ1) * Math.Sin(distance / radius) * Math.Cos(brng));
double λ2 = λ1 + Math.Atan2(Math.Sin(brng) * Math.Sin(distance / radius) * Math.Cos(φ1), Math.Cos(distance / radius) - Math.Sin(φ1) * Math.Sin(φ2));
return (φ2 * (180 / Math.PI), λ2 * (180 / Math.PI));
}
radius
是地球的半径,以米为单位。