我最近构建了一个可以正常工作的AR应用程序,该应用程序可以处理带有您自己的照片和文字的自定义AR对象。
现在,该应用会生成一个QR码,并将该QR码图像存储在服务器上。我想做一些可以检索这些图像并将其存储到AR Resource Group文件夹中的事情。当前,我实际上是下载所有图像,将它们转换为ARReferenceImage类型,然后使用这些图像的列表运行会话。随着我的应用吸引更多用户和创作,下载所需的时间更长。
代码以检索和转换所有图像类型
func getAllQRCodes(completion: @escaping CompletionHandler) {
var downloaded = 0
let reference = Database.database().reference().child("QR")
reference.observe(DataEventType.value, with: { (snapshot) in
let postDict = snapshot.value as? [String : String] ?? [:]
DispatchQueue.global(qos: .background).async {
for (key, value) in postDict {
print("downloaded: \(downloaded) / total: \(postDict.count)")
let percentage = (Double(downloaded)/Double(postDict.count)) * 100
DispatchQueue.main.async {
self.qrProgressCircle.startProgress(to: CGFloat(percentage), duration: 1)
}
if self.downloadURLs.contains(value) == false {
self.downloadURLs.insert(value)
let qrImage = UIImage(url: URL(string: value))
let qrCiImage = CIImage(image: qrImage!)
let qrCGImage = self.convertCIImageToCGImage(inputImage: qrCiImage!)
let qrARImage = ARReferenceImage(qrCGImage!, orientation: CGImagePropertyOrientation.up, physicalWidth: 0.2)
qrARImage.name = key
self.ARTrackingImages.insert(qrARImage)
downloaded += 1
}
}
completion(true)
}
})
}
我的问题是,有更好的方法吗?也许在后台线程上运行它,然后不断重新运行sceneView会话? (这真的会导致可怕的用户体验吗?)
答案 0 :(得分:0)
实际上不是从服务器上下载所有图像,而是从会话委托功能didUpdate框架中首先检测到图像
从帧中我得到正确的操作,然后将图像添加到我的AR资源组中。