了解Rust函数参数类型声明

时间:2019-03-08 09:33:26

标签: rust

我正在阅读chapter on higher order functions of Rust by Example。他们在下面展示了以下典型示例:

fn is_odd(n: u32) -> bool {
    n % 2 == 1
}

fn main() {
   let upper = 1000;

   println!("imperative style: {}", acc);

   let sum_of_squared_odd_numbers: u32 =
       (0..).map(|n| n * n)                             // All natural numbers squared
            .take_while(|&n_squared| n_squared < upper) // Below upper limit
            .filter(|&n_squared| is_odd(n_squared))     // That are odd
            .fold(0, |acc, n_squared| acc + n_squared); // Sum them
}

足够简单。但是我意识到我不理解参数n_squared的类型。 take_whilefilter都接受一个通过引用获取参数的函数。这对我来说很有意义,您想借用而不是消耗地图中的值。

但是,如果n_squared是一个引用,为什么在比较其值以限制或令人惊讶之前,我不必取消引用呢?为什么我可以直接将它传递给is_odd()而不取消引用?

即为什么不呢?

   |&n_squared| *n_squared < upper

当我尝试编译器给出以下错误时:

error[E0614]: type `{integer}` cannot be dereferenced
  --> src\higherorder.rs:13:34
   |
13 |         .take_while(|&n_squared| *n_squared <= upper)
   |      

指示n_squared是i32,而不是&i32。看起来这里正在发生某种排序模式匹配/解构,但是我找不到相关文档。

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

您正在使用function parameter destructuring

|&n_squared| n_squared < upper

在功能上等同于:

|n_squared| *n_squared < upper

要更好地理解这一点,假设您正在将&(i32,i32)类型的元组传递给lambda:

|&(x, y) : &(i32, i32)| x + y