如何统一为不同屏幕尺寸设置基于购物的UI?

时间:2019-03-08 07:22:15

标签: c# ios unity3d uiview

我正在尝试为不同的屏幕尺寸设置基于购物的UI。在Inspector中的画布设置中,我给出了750 x 1334(Iphone 6)的参考分辨率

UI缩放模式-随屏幕尺寸缩放  Match(Width-Height)-0.5(我更改为一个可以在图像中看到它们)

我以某种方式按照给定的设计放置了图像和文本,在Iphone分辨率上看起来还可以,但是在Ipad中按钮和文本混合了。 现在我更改Match(Width-Height)-1,结果看起来还可以,但是在ipad视图中看起来很小,并且两侧都有足够的空间。 如何获得所有不同屏幕尺寸的匹配视图/外观。

图像如下 Match given as 0.5

Match given as 1

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

实际上,您不需要更改匹配大小。

您实际需要使用的是锚点。如果您使用锚点,则无论屏幕大小如何变化,UI元素都会随之调整大小。

请观看来自团结官员的视频。肯定会解决您的问题。

https://www.youtube.com/watch?v=FeheZqu85WI&list=PLX2vGYjWbI0Qp0sD8_RKgbWul7z_eyNAv&index=2

谢谢。 如果可以解决您的问题,您可以接受此答案。