VRExpansionPlugin新等级无法传送

时间:2019-03-07 22:32:48

标签: virtual-reality unreal-engine4

我在UnrealEngine 4中使用VRExpansionPlugin。 我已采取的步骤

  • 在VRExpansionPlugin提供的模板项目中创建了一个新的“默认”级别。
  • 在级别中添加了NavMeshBoundsVolume。
  • 删除现有的“ Player Start”并将其替换为“ VRPlayer Start”。

我希望当我“弹奏”该关卡时,我应该能够指向地面并进行传送,但我只是看到一条短短的蓝色传送线,几乎马上就切断了。

我知道我错过了一个步骤(可能只有一个步骤),但是我不确定我错过了哪个步骤。另外,我找不到任何文档来帮助找出我所缺少的内容。所以,话虽如此,我在UE4 VRExpansionPlugin VR项目中启用传送运动时还缺少什么?

1 个答案:

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嗯,事实证明这既奇怪又很简单。我将它与我过去创建的可以工作的“默认”级别进行了比较,我注意到在我以前的工作示例中,导航网格位于地板的一半而不是坐在顶部。通过将其抬高到地板上方并使用“结束”键告诉它恰好位于地板上方,可以将其定位在当前水平上,这由于某种原因导致了隐形传送无法正常工作。我将导航网格移到地板上,一切开始正常运行。

tl; dr;答案是要确保导航网格不是完全位于地板的顶部,而是位于其下方或内部。