我想在OS X上的C ++项目中调用和使用Objective-C类。现在是时候开始转向所有Objective-C了,但我们需要在一段时间内完成这项工作。
如何实现这一目标?任何人都可以解释并提供一个例子吗?
答案 0 :(得分:8)
Objective-C++是C ++的超集,就像Objective-C是C的超集一样。它在OS X上的gcc和clang编译器都支持,并允许你实例化和调用Objective-C对象和放大器。 ; C ++中的方法。只要在C ++模块的实现中隐藏Objective-C头部导入和类型,它就不会感染任何“纯”C ++代码。
.mm
是Objective-C ++的默认扩展。 Xcode会自动做正确的事情。
因此,例如,以下C ++类返回自1970年1月1日以来的秒数:
//MyClass.h
class MyClass
{
public:
double secondsSince1970();
};
//MyClass.mm
#include "MyClass.h"
#import <Foundation/Foundation.h>
double MyClass::secondsSince1970()
{
return [[NSDate date] timeIntervalSince1970];
}
//Client.cpp
...
MyClass c;
double seconds = c.secondsSince1970();
您很快就会发现Objective-C ++的编译速度比C ++慢,但正如您在上面所看到的,将其用法与少量桥接类相隔相对容易。
答案 1 :(得分:6)
我认为Phil Jordan确实提出了最好的C ++包装的Obj-C公式。但是,我认为后者,Obj-C包装的C ++更有用。我将在下面解释原因。
@interface Person : NSObject
@property (copy, nonatomic) NSString *name;
@end
namespace people {
struct PersonImpl;
class Person
{
public:
Person();
virtual ~Person();
std::string name();
void setName(std::string name);
private:
PersonImpl *impl;
};
}
#import "Person.h"
#import "PersonImpl.h"
namespace people {
struct PersonImpl
{
Person *wrapped;
};
Person::Person() :
impl(new PersonImpl())
{
impl->wrapped = [[Person alloc] init];
}
Person::~Person()
{
if (impl) {
[impl->wrapped release]; // You should turn off ARC for this file.
// -fno-objc-arc in Build Phases->Compile->File options
}
delete impl;
}
std::string Person::name()
{
return std::string([impl->wrapped UTF8String]);
}
void Person::setName(std::string name)
{
[impl->wrapped setName:[NSString stringWithUTF8String:name.c_str()]];
}
}
@implementation Person
@end
我经常发现真正的问题不是让C ++与Obj-C代码交谈,而是在事情变得丑陋的两者之间来回切换。想象一个对象需要只有C ++的项目,但基本的对象细节填写在Obj-C的土地上。在这种情况下,我用C ++编写对象,然后创建它,以便我可以在Obj-C中与它对话。
namespace people
{
struct PersonImpl;
class Person
{
public:
Person();
Person(Person &otherPerson);
~Person();
std:string name;
private:
PersonImpl *impl;
}
}
namespace people
{
struct PersonImpl
{
// I'll assume something interesting will happen here.
};
Person::Person() :
impl(new PersonImpl())
{
}
Person::Person(Person &otherPerson) :
impl(new PersonImpl()),
name(otherPerson.name)
{
}
~Person()
{
delete impl;
}
}
@interface Person : NSObject
@property (unsafe_unretained, nonatomic, readonly) void *impl;
@property (copy, nonatomic) NSString *name;
@end
@interface Person ()
@property (unsafe_unretained, nonatomic) std::shared_ptr<people::Person> impl;
@end
@implementation Person
- (instancetype)init
{
self = [super init];
if (self) {
self.impl = std::shared_ptr<people::Person>(new people::Person());
}
return self;
}
- (instancetype)initWithPerson:(void *)person
{
self = [super init];
if (self) {
people::Person *otherPerson = static_cast<people::Person *>(person);
self.impl = std::shared_ptr<people::Person>(new people::Person(*otherPerson));
}
return self;
}
- (void)dealloc
{
// If you prefer manual memory management
// delete impl;
}
- (void *)impl
{
return static_cast<void *>(self.impl.get());
}
- (NSString *)name
{
return [NSString stringWithUTF8String:self.impl->name.c_str()];
}
- (void)setName:(NSString *)name
{
self.impl->name = std::string([name UTF8String]);
}
@end
如果你想避免整个项目被.mm
文件弄乱,那么你进入C ++领域的第二个你会感到有些痛苦。所以,我们只是说,如果你认为没有必要让你的C ++对象退出,或者用C ++对象重构Obj-C对象,你可以删除该代码。重要的是要注意,第二个是通过Person
方法从Obj-C代码中删除void *
实例,最好使用复制构造函数或指针创建自己的副本。< / p>
答案 2 :(得分:3)
首先将文件从* .m重命名为* .mm,以便获得Objective-C ++
我没有厌倦这个,所以这是猜测(我今晚会):
因为所有Objective-C ++对象(引用计数)都是通过指针控制的,所以你可以为共享指针编写一个特殊的析构函数。
template<typename T>
struct ObjCDestruct
{
void operator()(T* obj)
{
[obj release];
}
};
现在你可以将你的Objective-C对象放在boost :: shared_ptr
中// FuncFile.M
//
int func()
{
boost::shared_ptr<MyX, ObjCDestruct<MyX> > data([[MyX alloc] init]);
[data.get() doAction1:@"HI"];
}
答案 3 :(得分:0)
查看此问题Calling Objective-C method from C++ method?
你需要有一些objective-c类来包装代码并用C函数公开。