好,所以我尝试将canvas / three.js的背景设置为类似于$scope.itemobj = {} //defined empty object
的背景,我可以使用
opacity:.5
但是这不是我想要的,我希望能够在render(画布背景)后面看到,所以我可以看到下面页面的body / html,但将对象保留在render {{1}中}。
有什么主意吗? 谢谢!
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您可以尝试如下设置渲染器的透明颜色和Alpha值,以更好地控制背景的渲染方式:
const renderer = new THREE.WebGLRenderer( { alpha: true } );
renderer.setClearColor( color );
renderer.setClearAlpha( 0.5 );