我有一个3d对象模型加载到一个three.js场景中,如下所示:
var skull;
var loader2 = new THREE.ObjectLoader();
loader2.load(
'skull.json',
function(object) {
skull = object;
scene.add(skull);
}
);
我如何动态地使用模型的不透明度?
我查看了skull
var,但我找不到任何与不透明度有关的内容。
我有什么想法可以做到这一点?
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如果skull
是网格(这取决于您的JSON文件的内容),那么改变skull.material.opacity = 0.5
就足够了。通常,3D模型文件包含多个对象,在这种情况下,您需要遍历它:
skull.traverse((node) => {
if (node.isMesh) {
node.material.opacity = 0.5;
}
});
查看THREE.Material和THREE.Object3D的文档。 three.js r91。