我有一个关于如何使用嵌套数组中的坐标在画布上绘制正方形的问题。想法是突出显示一些正方形,以便玩家知道他可以在这些正方形上移动。
绘制这些正方形的函数将被调用,因此不会再次绘制整个画布。
我知道如何在精确的正方形上显示图像,但是不了解如何遍历嵌套数组,因此画布可以再次用红色绘制一些正方形。
如何将“数组坐标”转换为画布绘制方法可用的值。
还是问题出在availableSquare和chartBoard之间?
由于我没有找到任何相关主题,希望我的例子足够详细。
function Game(width, height) {
this.width = width;
this.height = height;
}
const game = new Game(10, 10)
const chartBoard = [];
const availableSquares = [
[6, 6],
[6, 7],
[6, 8]
]
// The nested arrays with all the possible position
function createBoard(width, height) {
for (let i = 0; i < width; i++) {
const row = [];
chartBoard.push(row);
for (let j = 0; j < height; j++) {
const col = {};
row.push(col);
}
}
return chartBoard;
};
createBoard(game.width, game.height);
console.log(chartBoard)
// Display the array on the canvas
const ctx = $('#board').get(0).getContext('2d');
function drawBoard(width, height) {
for (let i = 0; i < width; i++) {
for (let j = 0; j < height; j++) {
ctx.strokeStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.7)';
ctx.beginPath();
ctx.strokeRect(j * 64, i * 64, 64, 64);
ctx.closePath();
}
}
};
drawBoard(game.width, game.height);
// Function to highlight the squares from the array availableSquares
// function showAvailableMovement(array) {
// for (let i = 0; i < array.length; i++) {
// for (let j = 0; j < array[i].length; j++) {
//
// ctx.strokeStyle = 'red';
// ctx.beginPath();
// ctx.strokeRect(j * 64, i * 64, 64, 64);
// ctx.closePath();
// }
// }
// };
// showAvailableMovement(availableSquares);
body {
background-color: black;
}
#board {
background-color: white;
}
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script>
<canvas id="board" width="640" height="640"></canvas>
答案 0 :(得分:1)
您实际上非常接近,只是在混淆您的x和y值:
// Function to highlight the squares from the array availableSquares
function showAvailableMovement(array) {
for (let i = 0; i < array.length; i++) {
for (let j = 0; j < array[i].length; j++) {
let x = array[i][0];
let y = array[i][1];
ctx.strokeStyle = 'red';
ctx.beginPath();
ctx.strokeRect(x * 64, y * 64, 64, 64);
ctx.closePath();
}
}
};
showAvailableMovement(availableSquares);
答案 1 :(得分:1)
由于只有一组坐标,因此无需运行嵌套循环即可访问值。您可以这样做:
function showAvailableMovement(array) {
for (let i = 0; i < array.length; i++) {
let x = array[i][0],
y = array[i][1];
ctx.strokeStyle = 'red';
ctx.beginPath();
ctx.strokeRect(x * 64, y * 64, 64, 64);
ctx.closePath();
}
};
在您的方法中,您实际上运行了两次,因此这些值是通过迭代进行的: