在一种情况下,我们有一个派生类对象绑定到基类指针bPtr
,而派生类指针dPtr
则通过dynamic_cast<D*>
指向同一对象,那么清理资源的正确方法?
class B {
public:
B() { cout << "B_ctor" << endl; }
virtual ~B() { cout << "B_destructor" << endl; }
virtual void foo() { cout << "B_foo()" << endl; }
};
class D : public B {
public:
D() { cout << "D_ctor" << endl; }
~D() { cout << "D_destructor" << endl; }
void foo() { cout << "D_foo()" << endl; }
};
int main()
{
B * bPtr = new D;
D * dPtr = dynamic_cast<D*>(bPtr);
bPtr->foo();
dPtr->foo();
//delete bPtr;
delete dPtr;
}
我选择删除dPtr
。我也可以选择bPtr
。每当我做这两个VS2015编译器都会闪烁错误。所以我的问题是处理给定情况的标准方法是什么?
另外,每当我将代码更改为
D d;
B * bPtr = &d;
D * dPtr = dynamic_cast<D*>(bPtr);
我不能删除任何一个指针。该程序只是中止。为什么?
答案 0 :(得分:4)
D d
定义了一个Automatically分配的变量。超出范围时将自动处理。您不需要delete
,并且由于它没有分配new
,因此您无法delete
。
仅delete
个new
和delete[]
个new []
。如果您既不这样做,也不要delete
。如果您没有分配变量,请查看提供该变量的函数的文档,以了解如何正确处理它。
答案 1 :(得分:4)
您有两个指向单个对象的指针。如果对象是用new
创建的,则必须用delete
销毁它。如果不是这样(如您的第二个示例所示),则使用delete
是错误的。
由于只有一个new
,因此您应该只有一个delete
才能销毁它。使用哪个指针都无所谓,因为它们是彼此的副本,并且析构函数被声明为virtual
。如果析构函数不是虚拟的,则需要删除使用new
创建的对象的确切指针类型。