我的Unity项目中的交互式滑块出现问题。我有一个场景,其中包含与玩家相关的所有内容:库存/设置,加载屏幕,游戏角色本身,菜单和其他一些东西。它位于游戏地图的顶部。
首先,滑块在不同的场景和画布上都能正常工作。我只有两个滑块,它们在同一场景上,但是一个在菜单游戏对象中,它在进入游戏后关闭,另一个在画布上,始终保持打开状态。 后来,由于某些原因,菜单游戏对象中的滑块以及画布中的滑块都变得不交互式。但是在一个场景中,画布滑块是互动的。
我不知道如何解决此问题。也许这里有人可以帮我吗?
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解决方案很简单。我只需要添加事件系统。似乎在没有EventSystem的情况下,滑块只是不起作用