标签: c++ qt opengl qt3d
我尝试在两个三角形上绘制透明的QSphereMesh。如果我将球体QPhongMaterial用于QPhongMaterial,则效果很好。但是,如果我使用QPhongAlphaMaterial,则会在第一个三角形上绘制球体,但在第二个三角形下绘制球体。
所以我不知道可以设置什么选项来更改此行为。
有关我的问题的更多详细信息,您可以在这里阅读:Qt3d. Draw transparent QSphereMesh over triangles