THREE.js:响应鼠标事件而变形的球体

时间:2019-03-04 19:37:12

标签: three.js

我是Three.js的新手。

我需要创建什么: 朝着光标延伸的球体,就像它朝着屏幕延伸一样。

我希望不使用模型/加载器来执行此操作。也就是说,我只想使用SphereGeometry构造函数。

我已经阅读并重新阅读了Three.js文档,查看并查看了Three.js的示例。但是,我阅读的越多,我的感觉就会越困惑。

我的问题细分了:

  1. 如何使用光标与几何顶点或面进行交互?

  2. 如何隔离球面顶点/面以调整其3D位置?

非常感谢您!

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