标签: three.js
我是Three.js的新手。
我需要创建什么: 朝着光标延伸的球体,就像它朝着屏幕延伸一样。
我希望不使用模型/加载器来执行此操作。也就是说,我只想使用SphereGeometry构造函数。
我已经阅读并重新阅读了Three.js文档,查看并查看了Three.js的示例。但是,我阅读的越多,我的感觉就会越困惑。
我的问题细分了:
如何使用光标与几何顶点或面进行交互?
如何隔离球面顶点/面以调整其3D位置?
非常感谢您!