在Axon Giftcard demo中,有一个GiftCard
类,其注释为@Aggregate:
@Aggregate
@Profile("command")
public class GiftCard {
private final static Logger log = LoggerFactory.getLogger(MethodHandles.lookup().lookupClass());
@AggregateIdentifier
private String id;
private int remainingValue;
@CommandHandler
public GiftCard(IssueCmd cmd) {
log.debug("handling {}", cmd);
if(cmd.getAmount() <= 0) throw new IllegalArgumentException("amount <= 0");
apply(new IssuedEvt(cmd.getId(), cmd.getAmount(), cmd.getCurrency()));
}
@CommandHandler
public void handle(RedeemCmd cmd) {
log.debug("handling {}", cmd);
if(cmd.getAmount() <= 0) throw new IllegalArgumentException("amount <= 0");
if(cmd.getAmount() > remainingValue) throw new IllegalStateException("amount > remaining value");
apply(new RedeemedEvt(id, cmd.getAmount()));
}
...
@EventSourcingHandler
public void on(IssuedEvt evt) {
log.debug("applying {}", evt);
id = evt.getId();
remainingValue = evt.getAmount();
currency = evt.getCurrency();
log.debug("new remaining value: {}", remainingValue);
log.debug("new currency: {}", currency);
}
@EventSourcingHandler
public void on(RedeemedEvt evt) {
log.debug("applying {}", evt);
remainingValue -= evt.getAmount();
log.debug("new remaining value: {}", remainingValue);
}
...
命令和事件类在Kotlin代码中定义:
data class IssueCmd(@TargetAggregateIdentifier val id: String, val amount: Int)
data class IssuedEvt(val id: String, val amount: Int)
data class RedeemCmd(@TargetAggregateIdentifier val id: String, val amount: Int)
data class RedeemedEvt(val id: String, val amount: Int)
让我们在命令总线上放置以下两个命令:
Command # Command Class id amount
--------- ------------- ------- -------------
1 IssueCmd QP34 123.45
2 RedeemCmd QP34 38.10
在处理第一个命令时,IssueCmd
的CommandHandler(CH)将IssuedEvt
对象放在事件总线上。该事件将由IssuedEvt
的EventSourcingHandler(ESH)处理。然后,我们将创建一个GiftCard
实例,其中id
设置为“ QP34 ”,而remainingValue
设置为 123.45 。>
在处理第二条命令时,RedeemCmd
的CH将RedeemedEvt
对象放在事件总线上。 ESH将为RedeeemedEvt
处理该事件。然后,我们将创建一个GiftCard
实例,其中id
设置为“ QP34 ”,而remainingValue
设置为 85.35 。>
问题:每个事件由其指定的ESH处理后,结果对象实例如何以及在何处持久?
以前,我听到的答案是:确实没有。持久化的只是事件对象,它们保存在Axon的事件存储中。当需要对象的当前状态时,Axon告诉命令模型启动GiftCard
类的实例,并从最早的事件到最新的事件都应用该事件。这是事件来源的定义。
但是,在进行事件搜索时,在处理IssuedEvt
之后,必须将remainingValue
中的 123.45 保留在某处,以便为{{1} },使其减法运算具有正确的值。
在两次调用ESH之间,对象状态如何以及在哪里保留?
答案 0 :(得分:1)
当您从AnnotatedAggregate
检索Aggregate
实例时,框架在内部实例化Repository
。
AnnotatedAggregate
类实现Aggregate
,Repository
接口将其强制执行为load(String)
操作的返回类型。
在谈论事件源时,正在使用的Repository
实现是EventSourcingRepository
,它在load(String)
上返回一个EventSourcedAggregate
实例(这是一个实现AnnotatedAggregate
中的一个。
Aggregate
接口,该接口的AnnotatedAggregate
实现和再次实现该接口的EventSourcedAggregate
定义了一个泛型。
此泛型是您的总体实现。
当您通过EventSourcingRepository
采购聚集体时,您的聚集实例将被保留在AnnotatedAggregate
中的{strong>在内存中在{{ 1}}全球领域。
此private T aggregateRoot
由aggregateRoot
更新,EventSourcingRepository
通过为EventSourcedAggregate
提供流来初始化EventMessages
的状态。
顺便说一句,您为什么对@JonathanM这个确切的位感兴趣?
作为参考,这是这些类的GitHub链接: