当我在iPhone X上测试统一的2D游戏时,移动角色时,屏幕上的所有背景和精灵元素都带有蓝色的“光晕”。我已经在移动设备透明性上探讨了这个问题,但是这个问题看起来确实很奇怪。仅当背景为黑色时,才会出现蓝色光环。任何更明亮的都可以。因此,我怀疑这是一个透明性问题,因为它仅在存在深色背景时才会出现。
仅在移动设备上可见,因此拍摄屏幕快照是没有用的。 如果有人要测试,请执行以下操作。下载或打开此处所附的图像以全屏显示。放大一点,使形状占据屏幕的大部分。开始左右移动图像。慢而快,您会在边缘周围看到偏蓝的残像。仅在某些OLED移动屏幕上会发生这种情况。
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如果有人遇到此问题。我提到的结果是来自iPhone X上OLED屏幕的残像效果。我尚未在其他OLED设备上进行过测试,但我认为,取决于软件,其他型号可能会遇到这种情况。黑色的水平令人难以置信,但是当您在明暗之间有高对比度的情况时,会在对比度区域的边缘周围产生残像。
该如何解决?
仅不要使用全黑背景或元素。在游戏中,近乎黑色的颜色与纯黑色0、0、0 RGB的选择是无法区分的。这可能是我不了解的常见游戏设计原则,而且我是唯一一个愚蠢的人,首先要使用0,0,0,但是无论如何,我希望有人能遇到相同的问题来阅读并轻松解决问题,