标签: android opengl-es sceneform
我试图弄清楚如何在Android上制作装备(骨架动画)。我使用dlib库进行跟踪。我已经在屏幕上加载了3D对象,并想跟踪人脸。例如,当用户睁开或闭上眼睛时,我也想用我的模型来做。但是主要问题是我不了解如何在OpenGL或Sceneform中更改对象。如果能有人帮助我解决问题,我将不胜感激。