我有一个必须自定义小部件的类。这个可以有两个不同的实现,所以我想有一个抽象类作为接口,并创建另外两个扩展抽象类的类。所以,我有:
abstract class ICustomWidget extends StatelessWidget{}
class A extends ICustomWidget{
@override
Widget build(BuildContext context) =>
//Implementation
}
class B extends ICustomWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) =>
//Implementation
}
我想问一下这是否是正确的方法,或者还有另一种方法。谢谢
答案 0 :(得分:1)
我将使用extends
而不是implements
,因为ICustomWidget
是一个接口,而不是一个类,除非您可以提供更多的上下文和/或代码示例。
这是界面的示例代码
abstract class ICustomWidget {
// or
// abstract class ICustomWidget extends StatelessWidget {
void myProtocal();
}
class A extends StatelessWidget implements ICustomWidget {
@override
void myProtocal() {
// TODO: implement myProtocal
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
//Implementation
}
}
class B extends ICustomWidget {
// compilation error, `myProtocal` not implemented
@override
Widget build(BuildContext context) {
//Implementation
}
}