XNA / Monogame中的2D之字形运动

时间:2019-02-28 11:17:33

标签: c# xna monogame

我有一个曲折移动的球。这是代码-

foreach (TouchLocation touchlevel1 in touchCollection1)
        {
            if ((touchlevel1.State == TouchLocationState.Released))
            {
                count++;
            }
        }
        if (count % 2 == 1)
        {
            position.X -= 0.25f * gametime.ElapsedGameTime.Milliseconds;
            position.Y -= 0.25f * gametime.ElapsedGameTime.Milliseconds;

        }
        if (count % 2 == 0)
        {
            position.X += 0.25f * gametime.ElapsedGameTime.Milliseconds;
            position.Y -= 0.25f * gametime.ElapsedGameTime.Milliseconds;
        }

但是我需要有关相机代码的帮助。基本上,在2d中XNA / Monogame中之字形运动的逻辑是什么。

我在这里找到了一些帮助,但想知道如何在XNA代码中进行操作-

https://github.com/Thipi/SimpleBallGame/blob/master/cameraFollow.cs

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