我是Python的新手,正在尝试许多不同的项目来学习。我想用Turtle来创建游戏,我在YouTube上找到了这个家伙,他负责重新创建太空侵略者。
我正在使用IDLE和Python3。创建了屏幕和播放器,但是当我按一个键时什么也没有发生。我已经查询了此问题并尝试了很多方法,但是我不确定自己做错了什么。
另一个不寻常的事情是每个功能只运行一次。我在每个函数中都包含了一条打印语句以发现这一点。为什么每个按键事件只运行一次,却没有绑定到我的实际键盘上?
import turtle
#Screen setup
screen = turtle.Screen()
screen.bgcolor('black')
screen.title("Space Invaders")
#Create player
player = turtle.Turtle()
player.color('blue')
player.shape('triangle')
player.penup()
player.speed(0)
player.setposition(0, -250)
player.setheading(90)
playerspeed = 15
#Move the player left and right
def move_left():
x = player.xcor()
x -= playerspeed
player.setx(x)
screen.listen()
print("Move left.") #for debugging
def move_right():
x = player.xcor()
x += playerspeed
player.setx(x)
screen.listen()
print("Move right.") #for debugging
#Create keyboard binding
screen.onkey(move_left(), 'Left')
screen.onkey(move_right(), 'Right')
screen.listen()
#Play game
screen.mainloop()
答案 0 :(得分:1)
问题在于这两行代码:
screen.onkey(move_left(), 'Left')
screen.onkey(move_right(), 'Right')
您不想调用move_left()
,而是想在按下键时传递move_left
以便由事件处理程序调用:
screen.onkey(move_left, 'Left')
screen.onkey(move_right, 'Right')
通过加上括号,您传递了move_left()
的返回值None
,从而有效地禁用了该事件,而不是启用了该事件!
以下是使用上述修复程序和另一个技巧进行的代码修改:太空入侵者类型的游戏非常适合利用很少使用的turtle.settiltangle()
方法。这种方法使我们可以使乌龟看起来是垂直指向,而实际上是水平指向。因此,我们可以简单地使用forward()
和backward()
在屏幕上移动它:
from turtle import Screen, Turtle
PLAYER_SPEED = 15
# Move the player left and right
def move_left():
player.backward(PLAYER_SPEED)
def move_right():
player.forward(PLAYER_SPEED)
# Screen setup
screen = Screen()
screen.bgcolor('black')
screen.title("Space Invaders")
# Create player
player = Turtle('triangle')
player.speed('fastest')
player.color('blue')
player.penup()
player.sety(-250)
player.settiltangle(90)
# Create keyboard binding
screen.onkey(move_left, 'Left')
screen.onkey(move_right, 'Right')
screen.listen()
# Play game
screen.mainloop()
当然,您必须记住,当发射炮弹时,您的乌龟指向右边并相应地将其重定向!
答案 1 :(得分:0)
我认为您在YouTube上找到的那个家伙可能一直在使用python 2.7而不是python 3,这会更改按键命令。
代替
screen.onkey(move_left(), 'Left')
screen.onkey(move_right(), 'Right')
screen.listen()
您应该使用
screen.listen()
screen.onkeypress(move_left, 'Left')
screen.onkeypress(move_right, 'Right')