所以我希望我的动画在创建活动后立即启动,但出于某种原因无论我尝试什么都会让它开始。我可以通过点击事件开始,但我想让它自己开始。
这是我拥有的以及如何让它发挥作用?
package tween.learn;
import android.app.Activity;
import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;
public class Animate extends Activity {
public ImageView image;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
ImageView tweenImage = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
tweenImage.setBackgroundResource(R.anim.cubicfacetween);
AnimationDrawable frameAnimation =
(AnimationDrawable) tweenImage.getBackground();
frameAnimation.start();
}
}
由于
答案 0 :(得分:61)
我认为你必须在有问题的视图初始化完成后启动动画。您应该可以执行以下操作:
final ImageView tweenImage = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
tweenImage.setBackgroundResource(R.anim.cubicfacetween);
tweenImage.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
AnimationDrawable frameAnimation =
(AnimationDrawable) tweenImage.getBackground();
frameAnimation.start();
}
}
编辑 - 这个问题让我相信onWindowFocusChanged
方法并不总是有用。它似乎更简单,如果它适合你,可能是一个更好的主意。
答案 1 :(得分:21)
我知道这是一个老问题,但我遇到了同样的问题,但答案并没有帮助我。花了几个小时研究它后我终于发现我的问题是我已经将android:src="@drawable/myanimation"
添加到了imageview容器中。一旦我删除了这个,上述答案就有效了。我认为动画正在运行但是通过设置src,动画的第一个图像就在它上面,因此我认为它没有播放。
android:src
的图像视图,并设置为不可见onCreate
中,我将imageview设置为可见,并将setBackgroundResource
设置为XML文件中描述的动画onWindowFocusChanged
我开始动画。
答案 2 :(得分:3)
在窗口获得焦点后尝试通过覆盖Activity中的onWindowFocusChanged来启动动画:
@Override
public void onWindowFocusChanged (boolean hasFocus)
{
//Start animation here
}
请参阅此处的文档:http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html#onWindowFocusChanged%28boolean%29
答案 3 :(得分:3)
我可以看到动画播放的解决方案。它允许你声明(在xml布局中)并忘记。
class AnimatedImageView extends ImageView {
// required constructors omitted for clarity
private void updateAnimationsState() {
boolean running = getVisibility() == View.VISIBLE && hasWindowFocus();
updateAnimationState(getDrawable(), running);
updateAnimationState(getBackground(), running);
}
private void updateAnimationState(Drawable drawable, boolean running) {
if(drawable instanceof AnimationDrawable) {
AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable) drawable;
if(running) {
animationDrawable.start();
} else {
animationDrawable.stop();
}
}
}
@Override
protected void onVisibilityChanged(View changedView, int visibility) {
super.onVisibilityChanged(changedView, visibility);
updateAnimationsState();
}
@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasWindowFocus) {
super.onWindowFocusChanged(hasWindowFocus);
updateAnimationsState();
}
}
如果从代码设置drawable,那么你应该覆盖适当的set *()方法并从那里调用updateAnimationsState()。
答案 4 :(得分:2)
还有一个解决方案:
在致电animationDrawable.stop()
方法之前致电start()
。
答案 5 :(得分:0)
当我想按above answers
中提到的方式启动动画时,我通过调用setBackgroundResource
而非setImageResource
来解决此问题
private AnimationDrawable animationDrawable;
fab.setImageResource(R.drawable.animation);
animationDrawable = (AnimationDrawable) fab.getDrawable();
fab.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
fab.setBackgroundResource(R.drawable.animation);
animationDrawable.start();
}
});
注意:要重置动画,请使用
animationDrawable.selectDrawable(0);//animation drawable used here is collection of images
animationDrawable.stop();