标签: c# android unity3d
我希望能够访问MotionEvent,以便随后可以访问与MotionEvent关联的设备ID。这可能吗?确定设备输入来自于我的应用程序(具有两个相同的输入设备)是非常重要的。我可以从InputDevice访问设备ID数组,但这不足以满足我的需求。我需要知道触摸发生在什么设备上。我正在Unity中制作一个应用,其中UI需要根据触摸输入来自哪个设备来做出不同的响应。