我正在学习C ++,并且想学习图形学。我正在使用SFML,并且正在尝试制作蛇游戏。我想使用矩形形状并通过引用一个数组和系数40(我的tileize)来更新每个矩形的位置。我相信我正确使用了for循环,但是正在努力使用sf::setPosition
。它给了我一个转换错误。这是我的代码:
#include <SFML\Graphics.hpp>
int main()
{
int xWindow = 1280; //Divided by 40 pixels, equals to a width of 32 tiles
int yWindow = 720; //Divided by 40 pixels, equals to a height of 18 tiles
float array[32][18] = { 0 };
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(xWindow, yWindow), "Title"); //32 & 18
while (window.isOpen())
{
////////Grid variables/////////
int xFactor = 32;
int yFactor = 18;
int size = 40;
////////Events////////
////////draw////////
window.clear();
for (int i = 0; i <= 31;i++)
{
for (int j = 0; j <= 17; j++)
{
sf::RectangleShape block(sf::Vector2f(size, size));
block.setFillColor(sf::Color::Blue);
block.setPosition(array[i * size][j * (size)]); //ERROR OCCURS HERE: cannot convert argument 1 from 'float' to 'const sf::Vector2f &'
window.draw(block);
}
}
///////Display//////
window.display();
}
}
我认为setPosition仅将float或vector作为输入,但是如果我没记错的话,除了整数以外,你不能遍历数组吗?
如何在SFML C ++中建立像这样的简单网格?
谢谢您的回答!
答案 0 :(得分:2)
位置是2个数字,x和y坐标。 array[i * size][j * (size)]
只是2d浮点数组中的一个数字。
我会选择这样的东西
block.setPosition(i*size, j*size);