UnityWebRequest POST未发送到ASP.NET API

时间:2019-02-25 19:39:40

标签: asp.net api unity3d unitywebrequest

我正在使用UnityWebRequests来发布数据。不幸的是,这没有用,尽管我没有收到任何错误。

我已经使用ASP.NET Core制作了一个可以正常工作的API(已通过Postman测试)。我尝试了多种“解决方案”:发送字节,字符串JSON,请求标头,WWW,但是似乎都不起作用。

  

API控制器中的POST部分

    // POST: api/Todo
    [HttpPost]
    public async Task<ActionResult<LeaderboardItem>> 
    PostLeaderboardItem(LeaderboardItem item)
    {
        _context.LeaderboardItems.Add(item);
        await _context.SaveChangesAsync();

        return CreatedAtAction(nameof(GetLeaderboardItem), new { id = item.Id }, item);
    }
  

UnityWebRequest

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.IO;
using System;
using UnityEngine.Networking;

[Serializable]
public class MiniGame
{
public int id;
public int teamId;
public int score;
}

public class JSON_Test : MonoBehaviour
{
void Start()
{
    MiniGame miniGame = new MiniGame();
    miniGame.id = 9999;
    miniGame.teamId = 10;
    miniGame.score = 10;

    StartCoroutine(PostRequest(miniGame));
}

public IEnumerator PostRequest(MiniGame miniGame)
{
    string jsonData = JsonUtility.ToJson(miniGame);
    Debug.Log(jsonData);

    using (UnityWebRequest request = 
UnityWebRequest.Get("https://localhost:44326/api/leaderboard"))
    {
        request.method = UnityWebRequest.kHttpVerbGET;
        request.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json");
        request.SetRequestHeader("Accept", "application/json");
        yield return request.SendWebRequest();
        //if (!request.isNetworkError && request.responseCode == (int)responseCodes.OK)
        //{
        //    Debug.Log("Data succesfully sent to the server");
        //}
        //else
        //{
        //    Debug.Log("Error sending data to the server");
        //}
    }
   }
 }

有帮助吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

UnityWebRequest.Get("https://localhost:44326/api/leaderboard"))

尝试使用您的本地IP地址,而不是本地主机。

答案 1 :(得分:0)

我在从ASP核心Web API获取请求时遇到一些类似的问题。对我来说,解决方案是使用http而不是https作为网络api