标签: android unity3d screen-resolution
我正在为iOS和Android开发一个简单的手机游戏。我使用Screen.SetResolution方法缩小屏幕分辨率。一切在iOS设备上均可完美运行,但在Android设备上确实存在一个怪异的错误。由于某种原因,它只会更改屏幕的宽度,而不会同时更改高度和宽度。之后,我的游戏开始看起来很奇怪。谁能帮我吗?
Screen.SetResolution