大家好,我想问一下如何确定Ellipse2D是否包含矩形 假设我有一个矩形作为玩家点击框
playerHitBox = new Rectangle(x+36,y+16,51,107);
对于敌人的视线,我有一个椭圆形的视线
Ellipse2D sight = new Ellipse2D.Double(x,y,500,500);
确定这两个是否重叠的最佳方法是什么 因为如果我使用Sight.contains(playerHitBox)似乎整个矩形都必须在敌方瞄准镜之内
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您需要使用shape.intersects();