标签: unity3d
我对团结还很陌生,我创建了一款游戏,希望成为乌拉圭皇家游戏的改良版。如果玩家一块放在瓷砖上,我只是添加标题。然后,如果玩家选择正确的答案,则会弹出一个带有2-4个可能答案的问题,他们的棋子将停留在原处,然后AI转向。但是,如果他们弄错了,我希望正确的答案将显示3秒钟,那么该作品将移回起始位置。如果有人可以给我一些指导,我就很难开始如何添加问题并将其随机化。