创建Unity 3D游戏并需要门户网站

时间:2015-05-31 03:39:41

标签: unity3d

我正在制作一个开放的世界游戏,我想在两个区域之间放置加载屏幕,以减少计算机密集度。将会有一个快速旅行的传送解决方案,但我希望人们能够扮演角色。基本上,我有一个起始区域。如何创建可以连接但未与前一个同时加载的新区域?此外,当您走到地图的某个部分时,我希望将播放器发送到另一个地方。我也希望他们能够看到他们要去的区域(我知道有一种方法可以在付费版本上执行此操作,但必须有一种方法可以使用原始代码镜像它)。谢谢!如果在免费版本上没有一个好的解决方案,我可能很快就可以获得付费,所以我只需要知道如何创建单独但可连接的区域。谢谢,希望我没有太多重复自己!

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