我想定义s[i]
,如果从未分配过0
,则返回s[0]
;如果先前分配了s[i]
,则返回对s[i]
的引用(以实现稀疏数组)。以下代码可以完成此操作,但是由于map的语义,每次尝试获取其值时,它最终都会创建s[i]
。
struct svec{
map<int,double> vals;
/*
double operator[](int index){
return (vals.count(index) > 0) ? vals[index] : 0 ;
else return 0;
}
*/
double &operator[](int index){
return vals[index];
}
};
int main(){
svec s;
s[0] = 10;
cout << s[1] << endl;
}
我希望注释后的代码用于解析表达式s[1]
。但是,如果我取消注释,则会出现错误。
答案 0 :(得分:1)
您不能重载返回值,因此您必须坚持按引用或按值(或按指针等)返回。通过引用返回的问题是,您必须引用存在于内存中的现有值。当然,当值在地图中时,这很好。否则,您必须创建默认值并将其存储在内存中。然后,您必须确保正确删除它以防止内存泄漏,而且还必须确保用户没有持有对这些值的引用,否则会引入意外的行为。
此外,您还必须考虑以下事实:用户可以更改要返回的值。如果返回相同的默认值,则用户可以将其更改为另一个值。然后所有后续调用将返回对新值的引用。每次返回时都将默认值重置为0,这对于所有仍在引用它的用户来说也是意外的。
您可能可以以稳定的方式解决此问题,但是可能需要大量样板代码。我建议在这种情况下,给用户带来负担。
class SparseVector {
private:
std::unordered_map<int, double> elements;
public:
void set(int index, double value) {
elements[index] = value;
}
double& get(int index, double& optional) {
auto it = elements.find(index);
if (it != elements.end())
return it->second;
else
return optional;
}
double& get(int index) {
auto it = elements.find(index);
if (it != elements.end())
return it->second;
throw std::runtime_error(
"Couldn't find element at index " + std::to_string(index) +
"! Use get(int index, double& optional) if you don't want errors."
);
}
}
int main() {
double default_value = 0.0;
SparseVector vector;
std::cout << vector.get(0, default_value) << std::endl;
}