http://www.boost.org/doc/libs/1_46_0/doc/html/boost_asio/example/chat/chat_client.cpp
我正在根据上面的例子开发客户端应用程序。
我想在separte线程中进行客户端连接,这样UI就不会卡住。这个UI正在陷入困境。
你能告诉我如何实现这个目标吗?
这条线的含义是什么?
boost :: thread t(boost :: bind(& boost :: asio :: io_service :: run,& io_service));
t.join();
该行是否为连接创建了单独的线程?
client::client(boost::asio::io_service& io_service, tcp::resolver::iterator endpoint_iterator)
: io_service_(io_service),
resolver_(io_service),
socket_(io_service_)
{
tcp::endpoint endpoint = *endpoint_iterator;
socket_.async_connect( endpoint,
boost::bind(&client::handle_connect, this,boost::asio::placeholders::error,
++endpoint_iterator));
}
void client::handle_connect(const boost::system::error_code& error,
tcp::resolver::iterator endpoint_iterator)
{
strcpy(data_,"Hello");
if (!error)
{
/*boost::asio::async_read(socket_,
boost::asio::buffer(data_, MAX_PATH),
boost::bind(&client::handle_read, this,
boost::asio::placeholders::error));*/
boost::asio::async_write(socket_, boost::asio::buffer(data_, MAX_PATH),
boost::bind(&client::handle_read, this,
boost::asio::placeholders::error));
}
else if (endpoint_iterator != tcp::resolver::iterator())
{
socket_.close();
tcp::endpoint endpoint = *endpoint_iterator;
socket_.async_connect( endpoint,
boost::bind(&client::handle_connect, this,
boost::asio::placeholders::error, ++endpoint_iterator));
}
}
void client::handle_read(const boost::system::error_code& error)
{
if (!error)
{
memset(data_,0,MAX_PATH);
boost::asio::async_read( socket_,
boost::asio::buffer(data_, MAX_PATH),
boost::bind(&client::handle_read, this,
boost::asio::placeholders::error));
if (strcmp(data_,"Hello Response")==0)
{
MessageBox(NULL,_T("Regd Done"),_T("Vue"),1);
// return ;
}
}
}
CConnectionMgr::CConnectionMgr(void)
{
}
void CConnectionMgr::Connect()
{
try
{
char* host = "192.168.4.84";
char* port = "55555";
boost::asio::io_service io_service;
tcp::resolver resolver(io_service);
tcp::resolver::query query(tcp::v4(),host , port);
tcp::resolver::iterator iterator = resolver.resolve(query);
c = new client(io_service, iterator);
//boost::thread thrd(boost::bind(&boost::asio::io_service::run, &io_service));
boost::thread t(boost::bind(&boost::asio::io_service::run, &io_service));
t.join();
// MessageBox(NULL,_T("Join"),_T("ff"),1);
}
catch (std::exception& e)
{
CString csMsg(e.what());
MessageBox(NULL,csMsg,_T("ff"),1);
}
}
答案 0 :(得分:2)
“t.join()”等待线程't'退出。线程't'正在运行io_service上的run()方法,并且在没有剩余的I / O完成时将退出。
因此,您的Connect()方法将阻塞,直到所有I / O完成,这显然不是您想要的。如果要进行异步I / O以便客户端不会阻塞,则需要为I / O上下文设计一种与UI上下文进行通信的方法。魔术不会发生这种情况。
答案 1 :(得分:0)
- 你能告诉我如何实现这个目标吗?
醇>
您可以在进入UI事件循环(阻止调用)之前在主要地方启动提升线程,但不要进行连接。
查看HTTP服务器示例:在其中一个示例中,它显示了如何在main中启动io_service并通过CTRL-c停止它。在您的情况下,您可能会使用GUI按钮或事件来执行此操作。一旦调用了io_service stop方法,就可以在线程上进行连接。
- 这条线的意思是什么? boost :: thread t(boost :: bind(& boost :: asio :: io_service :: run,& io_service));
醇>
t.join();