如何在iphone cocos2d中移动水?

时间:2011-03-29 20:59:55

标签: iphone cocos2d-iphone

我正在尝试创建一个非常类似于iBeer的应用程序我想从虚拟水中填充iphone并且可以摇动它以产生气泡?我试图搜索任何类似的代码示例,因为我对cocos2d很新,但我不能。我想知道我该怎么做?任何有用的链接?我是否必须使用花栗鼠或其他任何东西?

由于 摩尼

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

Cocos 2D主要用于显示精灵颗粒和otehr视觉效果

它的实际物理学由Chipmunk处理。

花栗鼠不是一个流动的引擎,但是如果有足够的小物体,你可以像iBeer这样的东西。

我记得看过花栗鼠的视频演示了。

我从来没有做过与花栗鼠接近的事情但尝试在官方论坛上提问

http://www.slembcke.net/forums/viewforum.php?f=1

他们帮助了我很多,而且花栗鼠(斯科特)的作者非常反应和乐于助人。

答案 1 :(得分:0)

This explanation of animated water可能会有所帮助。

答案 2 :(得分:0)

那就是加速度计的使用而你仿佛改变了你的看法