我有一种情况,我希望有一个以元组为键的排序映射:
var scheduledRunnables = new TreeMap<Tuple<Integer, String>, Runnable>(Comparator.comparing(Tuple::getKey));
添加时,我要添加一个元组:
scheduledRunnables.put(new Tuple<>(order, taskName), task);
排序时,我希望按整数排序,因为它确定了可运行对象的执行顺序。我不一定知道变量taskName
的值。调用get
时,由于与前面所述相同的原因,我只想提供整数。呼叫put
时,我要考虑整个配对。像这样:
scheduledRunnables.put(new Tuple<>(1, "Some task"), () -> System.out.println("asdf"));
scheduledRunnables.get(1).run(); // Should output 'asdf'
scheduledRunnables.put(new Tuple<>(1, "Some task"), () -> System.out.println("qwerty"));
scheduledRunnables.get(1).run(); // Should output 'qwerty'
scheduledRunnables.remove(1).run(); // Should output 'qwerty' and remove from map
Tuple
类只是一个数据持有人,看起来像这样:
@Data
public class Tuple<K, V> {
private final K key;
private V value;
public Tuple(K key, V value) {
this.key = key;
this.value = value;
}
}
这将如何实施?如果不对SortedMap接口进行自定义实现,是否可以实现?有没有更好的方法来实现我的追求?
答案 0 :(得分:4)
老实说,只需维护两张地图。
deltaTime = datetime.datetime(2015,3,21,14) - datetime.datetime(2015,1,1)
resampled_df = df.resample('Y', loffset=deltaTime).mean()
或者使用元组作为值而不是键:
Map<Integer, Runnable> idToRunnable;
Map<Integer, String> idToName;
答案 1 :(得分:3)
您可以使您value
不相关(它只是元信息)。因此,它不需要初始化类(可选参数),并且在使用hashCode
或equals
时无需考虑:
public class Tuple<K extends Comparable<K>, V> implements Comparable<Tuple<K, V>> {
private final K key;
private V value;
public Tuple(K key) {
this.key = key;
}
public Tuple(K key, V value) {
this.key = key;
this.value = value;
}
public int hashCode() {
return key.hashCode();
}
public boolean equals(Object obj) {
return obj == this || (obj instanceof Tuple) && key.equals(((Tuple) obj).key);
}
public int compareTo(Tuple<K, V> other) {
return key.compareTo(other.key);
}
}
我还使Tuple
具有可比性,它将只比较密钥,因此您可以创建TreeMap
而无需这样的自定义Comparator
:
var scheduledRunnables = new TreeMap<Tuple<Integer, String>, Runnable>();
然后您可以致电:
Runnable runnable = scheduledRunnables.get(new Tuple<>(1));
答案 2 :(得分:1)
调用
get
时,我只想提供订单整数
其中有一些隐藏的假设,您的代码没有执行这些假设。如果您使用元组作为键,那么只需从该元组的 part 中取出一个条目即可返回多个条目。通过示例,请考虑以下简化代码:
Map<Tuple<Integer, String>, String> map = new TreeMap<>();
map.put(new Tuple<>(1, "Foo"), "First");
map.put(new Tuple<>(1, "Bar"), "Second");
? = map.get(1); // What should this return?
如果您只关心元组的一部分,那么get()
应该会返回多个值。
如果您不关心元组的一部分,则不应将元组用作地图的键,因为键应该是不同的,而键的 parts 却不是。但是,在不了解您的用例的情况下,我不确定哪个是您的最佳选择。