我想对ARKit进行一些工作,但是当我在Xcode项目的art.scnassets
组中添加.dae或.scn时,它在Xcode 10.1编辑器中什么都没有显示(见图),所以我无法编辑模型。添加光或其他东西无济于事。
有人知道如何解决吗?
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假设,您已成功将dae
模型导入Xcode的场景图(并且您的dae
模型没有翻转多边形法线),但您看不到它,因为您的模型没有质地。
这是表面上是空的场景的简单示例:
但是这个场景并不空。要查看其中包含的内容,您需要单击Xcode UI底部的显示场景图视图按钮,然后在列表中选择几何的组。
如果仍然无法在“场景”图中看到整个dae
模型,只需按键盘上的 F 进行取景。现在,您可以通过Material属性的jpeg
槽为网格分配png
或Diffuse
纹理。
在您的情况下,3D对象称为 maze
。只需选择它,在键盘上按 F 即可在场景图形中构建模型框架,然后通过“实用程序”区域中的Diffuse
插槽分配纹理(按 Cmd -< kbd> Alt - 0 以激活实用程序区域)。
希望这会有所帮助。