在Xcode编辑器中看不到3D模型文件

时间:2019-02-19 17:38:41

标签: xcode scenekit augmented-reality arkit

我想对ARKit进行一些工作,但是当我在Xcode项目的art.scnassets组中添加.dae或.scn时,它在Xcode 10.1编辑器中什么都没有显示(见图),所以我无法编辑模型。添加光或其他东西无济于事。

有人知道如何解决吗?

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1 个答案:

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假设,您已成功将dae模型导入Xcode的场景图(并且您的dae模型没有翻转多边形法线),但您看不到它,因为您的模型没有质地。

这是表面上是空的场景的简单示例:

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但是这个场景并不空。要查看其中包含的内容,您需要单击Xco​​de UI底部的显示场景图视图按钮,然后在列表中选择几何的组。

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如果仍然无法在“场景”图中看到整个dae模型,只需按键盘上的 F 进行取景。现在,您可以通过Material属性的jpeg槽为网格分配pngDiffuse纹理。

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在您的情况下,3D对象称为 maze 。只需选择它,在键盘上按 F 即可在场景图形中构建模型框架,然后通过“实用程序”区域中的Diffuse插槽分配纹理(按 Cmd -< kbd> Alt - 0 以激活实用程序区域)。

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希望这会有所帮助。