Unity AssetBundle获取内存设备(ROM,总内存)

时间:2019-02-19 09:07:28

标签: c# unity3d memory

如何获取总内存或ROm存储设备? 我从服务器加载AssetBundle,我需要检查是否有足够的内存可以加载。我要求牢记C#代码

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